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2026년 7월 16일 목요일

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엔비디아 지포스 나우 신작 게임 추가 및 인도 정식 서비스 개시

엔비디아가 클라우드 게이밍 플랫폼 지포스 나우에 신작 게임 라인업을 보강하고 인도 시장에서 정식 서비스를 시작합니다. 고사양 하드웨어 없이도 고품질 게임을 즐길 수 있는 환경을 구축해 서비스 중심 기업으로의 전환을 가속합니다.

2026년 7월 16일

주장엔비디아는 지포스 나우 플랫폼을 통해 고사양 하드웨어 없이도 최신 게임을 즐길 수 있는 클라우드 게이밍 생태계를 확장합니다. 이는 사용자가 기기 제약에서 벗어나 고품질 게임 경험을 누리게 하려는 전략입니다.

팩트캡콤의 신작 액션 어드벤처 게임인 오니무샤: 웨이 오브 더 소드가 9월 3일 지포스 나우에 출시됩니다. 이용자는 현재 지포스 나우 앱 내 데모 섹션에서 해당 게임을 미리 체험할 수 있습니다.

팩트신작 게임 덴샷택 또한 지포스 나우에 추가되어 스트리밍 서비스가 가능해졌습니다. 물리 엔진을 기반으로 한 열차 탈선 액션 게임인 덴샷택은 다양한 기기에서 플레이할 수 있습니다.

팩트이번 주 지포스 나우에 추가된 게임 목록에는 덴샷택을 비롯해 더 마운드: 오멘 오브 크툴루, 히브 호 2, 포그피어서가 포함됩니다. 이 게임들은 스팀 및 엑스박스 게임 패스를 통해 제공됩니다.

팩트지포스 나우는 인도 지역에서 베타 서비스를 종료하고 정식 서비스를 시작했습니다. 인도 게이머는 대기 명단 없이 월간 멤버십, 일일 이용권, 무료 요금제 중 하나를 선택할 수 있습니다.

팩트인도 지역 서비스는 통합 결제 인터페이스인 유피아이 결제를 지원하여 사용자의 편의성을 높였습니다. 프리미엄 멤버십 이용자는 레이 트레이싱, 딥 러닝 슈퍼 샘플링, 리플렉스 등 엔비디아의 핵심 그래픽 기술을 활용합니다.

교차검증클라우드 게이밍은 고가의 하드웨어 구매 비용을 절감하는 장점이 있습니다. 다만 안정적인 네트워크 환경이 필수적이며 네트워크 속도나 지연 시간에 따라 게임 경험의 질이 달라질 수 있습니다.

주장엔비디아는 지포스 나우를 통해 개인용 컴퓨터, 맥, 모바일, 텔레비전 등 다양한 기기를 게이밍 플랫폼으로 전환합니다. 이는 하드웨어 판매 중심에서 서비스 중심의 플랫폼 기업으로 변화하려는 엔비디아의 의지를 보여줍니다.

팩트얼티밋 멤버십 이용자는 클라우드 환경에서 지포스 알티엑스 5080급의 고성능을 경험할 수 있습니다. 사용자는 별도의 저장 공간이나 고사양 하드웨어 없이도 최신 게임을 즐깁니다.

주장엔비디아의 이러한 행보는 클라우드 게이밍 시장에서의 영향력을 강화하려는 의도로 풀이됩니다. 서비스 지역 확대와 콘텐츠 확보를 통해 사용자 기반을 넓히는 데 집중합니다.

팩트지포스 나우는 지속적인 업데이트를 통해 지원 게임 목록을 늘리고 있습니다. 엔비디아는 매주 새로운 게임을 플랫폼에 추가하며 서비스 경쟁력을 확보합니다.

출처엔비디아 공식 블로그 자료를 교차 검증했습니다. 모든 정보는 해당 게시물의 내용을 바탕으로 작성했습니다.

본 기사는 전문가의 분석과 공개 자료를 기반으로 AI가 작성 후 다른 AI의 검증을 거쳐 작성됐으며 정보의 정확성과 완전성을 보장하지 않습니다. 기사 내용은 특정 투자·의사결정의 권유가 아니며, Wittgenhaus는 이를 근거로 한 행위의 결과에 책임을 지지 않습니다.

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RELEASES

Transformersv5.14.1

패치 릴리즈: v5.14.1

이번 패치 릴리즈는 Inkling 모델 통합 시 발생했던 몇 가지 문제를 해결했습니다. 특히 EncoderDecoderCache를 사용하는 모델의 assisted generation 관련 문제를 수정했습니다. 또한, position_bias를 사용하는 Inkling 모델에서 StaticCache 및 sdpa를 이용한 prefill 시 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.

8시간 전

TensorRTv1.3.0rc21

v1.3.0rc21

이번 릴리즈에서는 AutoDeploy 백엔드가 지원 중단되고, DeepSeek V4, Cosmos3, Minimax M3, Gemma 4, Qwen3.5 등 다양한 모델에 대한 지원이 추가되었습니다. 또한, 레거시 TensorRT 백엔드 모듈 제거, 멀티모달 관련 인수 및 환경 변수 이동 등 API 변경 사항이 있으며, DSv4 스파스 MLA 어텐션 백엔드 추가, 동적 추측 실행 확장 등 여러 기능 개선이 이루어졌습니다.

19시간 전

Transformersv5.14.0

릴리즈 v5.14.0

이번 릴리즈에서는 Inkling, TIPSv2, TIPSv2 DPT 모델이 추가되었습니다. GPTNeoX와 GPTBigCode 모델에 대한 변경 사항이 있으며, 커널 관련 수정 및 개선, 그리고 생성 기능 향상이 이루어졌습니다. 또한 Flash Attention 성능 회귀 문제와 MoE 디코드 최적화 버그가 수정되었습니다.

23시간 전

meta-llama/llama-stackv1.2.1

v1.2.1

이번 릴리즈에서는 CI 관련 수정 사항이 포함되었습니다. ogx-client의 uv.lock 파일 재생성, 외부 저장소 복제 대신 인리포에서 ogx-client 생성, 스타터 이미지 부팅 복원을 위한 --insecure 플래그 전달, vLLM Anthropic 메시지 URL의 중복 /v1 접두사 제거 등의 수정이 이루어졌습니다.

1일 전

vLLMv0.25.1

vLLM v0.25.1

v0.25.1은 v0.25.0을 기반으로 두 가지 버그 수정이 포함된 패치 릴리스입니다. 시스템 FFmpeg가 없어도 TorchCodec이 사용되지 않으면 모델 시작이 차단되는 문제가 해결되었으며, 혼합 정밀도 allreduce RMSNorm 양자화 융합 시 발생할 수 있는 데이터 타입 불일치 문제를 방지하여 모델의 숨겨진 상태가 손상되는 것을 막습니다.

2일 전

PAPERS